jueves, 4 de diciembre de 2014
domingo, 28 de septiembre de 2014
Apple ya prepara una nueva versión de iOS 8 tras retirar la última actualización por fallas.
Apple ya prepara una nueva versión de iOS 8 tras retirar la última actualización por fallas
Apple lanzó iOS 8 el miércoles de la semana pasada, dos días antes de poner a la venta sus nuevos iPhone 6 y 6 Plus. Para el domingo, la nueva versión de la plataforma ya estaba instalada en el 46% de los iPhone y iPad, según informó la empresa de manzanita.
Ayer, siete días más tarde, comenzaba a notificar a sus usuarios sobre una nueva versión del software, 8.0.1. La actualización prometía, entre otras mejoras, solucionar las fallas en el funcionamiento de la plataforma de salud Health, que hicieron que Apple retirara rápidamente de su App Store aplicaciones de terceros que se conectaran con el sistema tras el lanzamiento de iOS 8.
Sin embargo, la nueva actualización debió ser retirada luego de que varios usuarios reportaran graves problemas con sus iPhone 6 y 6 Plus tras instalar la nueva versión del sistema operativo. Los desperfectos, que se manifestaban en los dos nuevos teléfonos, incluían la caída del servicio de datos y la falla del lector de huellas digitales, Touch ID.
Apple retiró la actualización en el mismo día en que la lanzó y, en las últimas horas de ayer dijo que ya se encontraba trabajando para tener lista la actualización 8.0.2 en los próximos días, que solucionará los problemas de 8.0.1.
En diálogo con el sitio The Verge, una portavoz de Apple se disculpó por "las grandes molestias que experimentaron los usuarios", al tiempo que agregó que ya están trabajando "contra reloj para prepara iOS 8.0.2 con un arreglo para el problema". Señaló que estará disponible "tan pronto como esté lista en los próximos días".
Asimismo, la empresa con sede en Cupertino, California, dijo que aquellos usuarios que hayan descargado la actualización defectuosa deben bajarse y reinstalar la versión 8.0 (los archivos son diferentes para iPhone 6 y 6 Plus) de iOS a través de iTunes después de hacer un respaldo de los contenidos del dispositivo afectado. Apple incluyó las instrucciones completas para el procedimiento en su página web de soporte.
CONCLUSIÓN:
nos damos cuenta de que no todo lo que hace apple es exactamente perfecto hasta una de las compañías mas grandes e importantes del mundo tiene errores, pero a pesar de eso buscan una rápida solución para no perder clientes, y bueno es por eso que se sigue manteniendo con la calidad que los caracteriza.
FUENTES:
http://www.infobae.com/2014/09/25/1597283-apple-ya-prepara-una-nueva-version-ios-8-retirar-la-ultima-actualizacion-fallas
DETIENEN A JOVENES POR BAILAR "HAPPY" EN IRAN
DETIENEN A JOVENES POR BAILAR "HAPPY" EN IRAN.
La policía iraní detuvo hoy a seis jóvenes por grabar y publicar en YouTube una versión de la exitosa canción "Happy" del cantante estadounidense Pharrell Williams, en un hecho que los conservadores consideran una violación a la ley islámica.
Un día después de ser detenidos, los jóvenes han sido puestos en libertad bajo fianza, a la espera de ser juzgados, pero el director del vídeo, Sassan Soleimani, continúa aún detenido, aseguró en su página web esa organización no gubernamental con sede en EU.
El video muestra a tres hombres y tres mujeres -ellas sin el velo islámico- cantando y bailando al ritmo de la música en las calles y en los tejados de Teherán, informó el jefe de la policía de la capital iraní, Hossein Sajedinia, citado por la agencia de noticias ISNA.
"Hemos realizado este video como fans de Pharrell Williams en ocho horas usando iPhones5S. 'Happy' fue una excusa para ser felices. Disfrutamos cada segundo al hacerlo. Ojalá les haga sonreír", escribieron los jóvenes al final del video, junto a los créditos.
El video titulado "Happy we are from Teheran" (Somos felices desde Teherán)" fue subido a YouTube el pasado 19 de mayo.
Sajedinia explicó que tras una serie de operaciones de la inteligencia y de la policía se identificaron a los jóvenes, quienes confesaron su acción.
La grabación, que ya ha superado las 37 mil visitas en YouTube, fue criticada por los conservadores iraníes, que consideran que muchos jóvenes están abandonando los valores islámicos y recurriendo a una forma más de vida occidental.
Bajo la ley islámica, vigente en Irán desde la Revolución de 1979 , las mujeres deben cubrirse de la cabeza a los pies, incluso hace más de 10 años, las autoridades instauraron una "policía moral", responsable de verificar que respeten esta norma.
Irán tiene una actitud contradictoria hacia Internet, pues las redes sociales como Twitter, Facebook y YouTube están bloqueadas para la mayoría de los ciudadanos iraníes, pero el ayatolá Ali Jamenei es un activo usuario, con unos 54 mil seguidores en Twitter y 82 mil en Facebook.
CONCLUSION:
En este tipo de países aun tienen una mentalidad retrograda, ya que no dejan a los ciudadanos expresarse libremente sobretodo a las mujeres, es una tristeza que existan países donde se lleve acabo este tipo de leyes.
En parte en México somos libres las mujeres, pero a como van las cosas y las reformas y leyes que saca el gobierno en lugar de ir avanzando nuestra mentalidad, siento que vamos retrocediendo.
la única forma de cambiar eso es alzando la voz y no dejando que las cosas sigan asi ... pero es muy difícil ya que existe el miedo y la corrupción.
FUENTES:
http://www.informador.com.mx/internacional/2014/529216/6/detienen-a-jovenes-por-grabar-video-bailando-happy-en-iran.htm
sábado, 20 de septiembre de 2014
martes, 16 de septiembre de 2014
domingo, 14 de septiembre de 2014
ANTEPROYECTO
NOMBRE DE EQUIPO:
LOS GIGAS.
NOMBRE DE INTEGRANTES.
Mauricio Lopez Lopez.
Daniel Escudero.
Stephanie Ramos Guapillo.
Maria Fernanda Alcantara Ramirez
Oscar
Fernando Lopez Hernandez
JUSTIFICACIÓN:
viernes, 12 de septiembre de 2014
jueves, 11 de septiembre de 2014
TAREA 2: Aplicaciones gráficas por computadora.
APLICACIONES GRÁFICAS POR COMPUTADORA.
La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo
de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar
imágenes sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y
especial probada del mundo real.
El primer avance en la gráfica realizada por computadora era el
desarrollo de Sketchpad en 1962 por Ivan Sutherland.
Este campo puede ser dividido en varias áreas:
•Interpretando en 3D en tiempo real (usado en juegos de vídeo).
•Animación por computadora.
•Captura de vídeo y creación de vídeo interpretado.
•Edición de efectos especiales (a menudo usado para películas y televisión).
•Edición de imagen y modelo (usado para ingeniería y objetivos médicos).
En la actualidad casi todo lo que es para uso de gráficos es una
computadora. El CAD se utiliza casi siempre en el diseño de
automóviles, aeronaves, embarcaciones, naves espaciales, computadoras, telas,
construcciones, software y muchos otros productos.
El diseño asistido por computadora en siglas DAO o
mejor conocido como CAD (Computer Aided Desing) se trata básicamente de una
base de datos de entidades geométricas como puntos, líneas o arcos, etc. Con el
CAD se puede operar una interfaz gráfica para diseñar lo que se pida.
-Arte digital.
Los métodos de gráficas por computadora se utilizan en forma general tanto en
aplicaciones de bellas artes como en aplicaciones de arte comercial.
-Entretenimiento. En la actualidad se utilizan más las gráficas por computadora para producir películas, videos musicales y programas de televisión.
-Animación por computadora. La animación pertenece al ámbito del cine y a la televisión; aunque la relación que existe entre estos dos es directa a las artes visuales clásicas, dibujo, pintura y escultura, así como la fotografía.
Para la animación se requieren ciertas técnicas.
-VIDEOJUEGOS. Están basados en la interacción entre una persona y una computadora (ordenador).
Son programas como software siendo grabados en algún medio de almacenamiento como un cartucho, tarjeta, disquete o CD.
-PELÍCULAS. Se puede utilizar la animación, edición y efectos especiales, siendo estos los que más llaman la atención entre los consumidores. En películas o series de televisión es común que se combinen objetos animados y objetos con actores reales.
-VISUALIZACIÓN: Científicos, ingenieros, personal médico, analistas y otros necesitan con frecuencia analizar grandes cantidades de información o estudiar el comportamiento de ciertos procesos.
-PROCESAMIENTO DE IMÁGENES. A pesar de que los métodos empleados en las gráficas por computadora y en el procesamiento de imágenes se traslapan, las dos áreas realizan, en forma fundamental, operaciones distintas. En las gráficas por computadora se utiliza una computadora para crear una imagen; en el procesamiento de imágenes se aplican técnicas para modificar o interpretar imágenes existentes, como fotografías y rastreos de televisión.
-FORMATOS GRÁFICOS DE ALMACENAMIENTO. El almacenamiento de datos que componen una imagen digital en un archivo puede realizarse utilizando diferentes formatos gráficos, cada uno de los cuáles ofrece diferentes posibilidades con respecto a la resolución de la imagen, la gama de colores, la compatibilidad, la rapidez de carga, etc.
-INTERFACES GRÁFICAS DE USUARIO. un componente importante de una interfaz gráfica es un administrador de ventanas que hace posible que
-Entretenimiento. En la actualidad se utilizan más las gráficas por computadora para producir películas, videos musicales y programas de televisión.
-Animación por computadora. La animación pertenece al ámbito del cine y a la televisión; aunque la relación que existe entre estos dos es directa a las artes visuales clásicas, dibujo, pintura y escultura, así como la fotografía.
Para la animación se requieren ciertas técnicas.
-VIDEOJUEGOS. Están basados en la interacción entre una persona y una computadora (ordenador).
Son programas como software siendo grabados en algún medio de almacenamiento como un cartucho, tarjeta, disquete o CD.
-PELÍCULAS. Se puede utilizar la animación, edición y efectos especiales, siendo estos los que más llaman la atención entre los consumidores. En películas o series de televisión es común que se combinen objetos animados y objetos con actores reales.
-VISUALIZACIÓN: Científicos, ingenieros, personal médico, analistas y otros necesitan con frecuencia analizar grandes cantidades de información o estudiar el comportamiento de ciertos procesos.
-PROCESAMIENTO DE IMÁGENES. A pesar de que los métodos empleados en las gráficas por computadora y en el procesamiento de imágenes se traslapan, las dos áreas realizan, en forma fundamental, operaciones distintas. En las gráficas por computadora se utiliza una computadora para crear una imagen; en el procesamiento de imágenes se aplican técnicas para modificar o interpretar imágenes existentes, como fotografías y rastreos de televisión.
-FORMATOS GRÁFICOS DE ALMACENAMIENTO. El almacenamiento de datos que componen una imagen digital en un archivo puede realizarse utilizando diferentes formatos gráficos, cada uno de los cuáles ofrece diferentes posibilidades con respecto a la resolución de la imagen, la gama de colores, la compatibilidad, la rapidez de carga, etc.
-INTERFACES GRÁFICAS DE USUARIO. un componente importante de una interfaz gráfica es un administrador de ventanas que hace posible que
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